Author Topic: Aufnahmefunktion  (Read 1736 times)

Djam87

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Aufnahmefunktion
« on: September 24, 2008, 06:26:12 pm »
Wird es vielleicht beim nächsten Update auch eine Funktion innerhalb des Programmes geben womit man die mixe aufnehmen kann?

gruß

Jens

HendriX

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Re: Aufnahmefunktion
« Reply #1 on: January 18, 2009, 11:17:20 pm »
würde ich auch gut finden, wenn man dann einen kompletten mix aufnehmen kann!

MaCe

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Re: Aufnahmefunktion
« Reply #2 on: January 31, 2009, 10:33:27 am »
Die Frage die ich mir als erstes stellen würde ist, wie das gehen soll, wenn erst hinter dem Mixer das fertige Produkt (Der Mix) rauskommt, die Box (SPIN!) aber vor dem Mixer hängt? Das geht irgendwie nicht, zumal alle Kanäle belegt sind. Extra Soundkarte wird auf jedenfall benötigt.

M.a.C.e
Windows XP Home SP 3
Intel Centrino 1,5 GHz / 2 GB RAM / 80 GB HDD 5400 RPM / DirectX : 9.0c
ACER Travelmate 292lMi 
/Graphics: ATI Radeon 9700 64 MB

Reloop Hardware:
Spin!

stefan

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Re: Aufnahmefunktion
« Reply #3 on: January 31, 2009, 12:05:01 pm »
Es ginge nur, wenn der Spin interne Mixer (Crossfader) benutzt werden würde, wobei ein externer Hardwaremixer viel mehr Komfort und Möglichkeiten bietet.
System:
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Reloop Hardware:
2xRP-6000 MK6b, RMX-40 BlackFire Edition, RHP-10 Ltd.
Software:
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hardjumpliner

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Re: Aufnahmefunktion
« Reply #4 on: June 27, 2009, 09:41:29 am »
Also eine möglichkeit wäre beim Output vom Hardware Mixer in die Interne oder sonstige Soundkarte mit dem Line IN Eingang zu verbinden, so hat man die möglichkeit die Sache mit einen Wave Editor aufzuzeichnen oder zu streamen.


LG

Reloop_Dave

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Re: Aufnahmefunktion
« Reply #5 on: June 21, 2011, 12:23:46 pm »
Dafür kann z.B. AUDACITY (kostenlos) genommen werden, einfach mal googlen...
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